本帖最后由 蛩蛩距虚 于 2023-9-14 05:57 编辑
避免有些老铁不想看过程,只看结论,我就先发结论吧!
50万防御,对强力击杀职业【例如:涅羽,烈山】可以减免30%左右的黄字伤害
50万防御,对于高频率职业【例如:归云,逐霜】可以减免60%的黄字伤害(很严重)
只计算防御,其他任何属性不带入,那么彰武涅羽大业可以打150万~180万,减去50万防御,还是可以打100~130万,影响30%左右
只计算防御,其他任何属性不带入,那么彰武逐霜苍龙可以打85~100万,减去50万防御,还可以打35~50万,影响60%左右(对归云的影响可能更高)
有的老铁肯定会说,你都不带入爆伤克无视,你这没意义
我想说,如果你这样想,就大错特错了
正确的计算方式,本来就是先求出我上面的基础伤害,再去计算爆伤,御克,减免,所以去掉这些附加,得出的基础伤害,才是最准的
这就是为啥昨天一个老铁发帖130无视的归云,打50万防御的天音,1滴血的原因(虽然我不玩归云,但可以推测,归云的附加伤害不高,可能还不如逐霜)
2句话概括:
如果你的技能,附加340%的基础攻击+40%气血+20%真气,那你每段的伤害肯定高,防御对你的影响就少
如果你的技能,才附加可怜的5%气血或者真气,那你1秒打100次,在高防御面前,你也得跪下(参考130无视归云打50万防御天音-1血,搞笑)
避免有些老铁还是不懂,我附上基础伤害计算公式:
基础伤害=面板攻击力+(面板攻击力X百分比附加)+气血附加+真气附加+单独附加具体数值-防御
好人做到底,我再附加上最终伤害计算公式:
最终伤害=(面板攻击力+(面板攻击力X百分比附加)+气血附加+真气附加+单独附加具体数值-防御)X(爆伤-减爆伤)X(1+无视-减免)X(1+克-御)X(1+种族增伤-种族减伤)X(1+对人增伤19%)
如果公式你还看不懂,那就用我写的小工具,一秒计算哦!
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2023-9-14 04:43 上传